Desenvolvimento de Jogos

Plano de Aula

Objetivo Geral

O objetivo geral do curso de Desenvolvimento de Jogos é formar profissionais capazes de projetar, desenvolver e implementar jogos digitais para diferentes plataformas, utilizando técnicas de programação, design, animação e sonorização. O curso prepara os alunos para criar experiências interativas, inovadoras e funcionais, com habilidades técnicas e criativas para atuar no mercado de games.

Conteúdo Programático
  • Aula 1 - Introdução
  • Aula 2 – Movimentação de personagens e comandos básicos
  • Aula 3 – Eventos e controles (início, repetições, condições)
  • Aula 4 – Uso de variáveis e sensores
  • Aula 5 – Sons e animações básicas
  • Aula 6 – Planejamento e criação de um jogo de labirinto
  • Aula 7 – Interação entre personagens e objetos
  • Aula 8 – Controle de pontuação e vidas
  • Aula 9 – Tela de início e final do jogo
  • Aula 10 – Uso de clones para múltiplos objetos
  • Aula 11 – Comandos avançados de controle de fluxo
  • Aula 12 – Criação de efeitos visuais e sons customizados
  • Aula 13 – Depuração e melhoria dos jogos
  • Aula 14 – Divisão de tarefas e planejamento
  • Aula 15 – Integração das partes do jogo
  • Aula 16 – Testes e ajustes colaborativos
  • Aula 17 – Preparação para apresentação e feedback
  • Aula 18 – Projeto Final
  • Aula 19 – Projeto Final
  • Aula 20 – Apresentação
Metodologia

Trabalho com ciclos iterativos onde os alunos planejam, criam protótipos, testam e ajustam seus jogos constantemente.

Avaliação

Participação, atividades práticas, trabalhos em grupo e projeto.